Line Rider

In Line Rider können Spieler Strecken zeichnen und anschließend beobachten, wie der Fahrer diese entlangfährt. Man sollte sanfte Hänge zeichnen, die Fahrt testen und die Stürze analysieren, bis das Ergebnis stimmt.

Category: SIM
Developer: Boštjan Čadež
Rating: 4.7
Game engine: Externally hosted (iframe)
Platforms: Browser (Desktop, Mobilgerät, Tablet)
Orientation: Querformat / Hochformat

Spielvorstellung

Line Rider gleicht eher einem physikalischen Skizzenbuch als einem herkömmlichen, levelbasierten Spiel. Zuerst zeichnest du die Strecke und startest die Simulation; der kleine Fahrer zeigt dir dann genau die Stellen, an denen es nicht steil genug war, die Verbindung zwischen zwei Linien nicht flüssig verlief oder Sprünge falsch eingeschätzt wurden. Es gibt dabei nicht nur einen einzigen richtigen Weg. Ob entspannte Abfahrt, spektakuläre Stunt-Strecke oder alberner Looping – alles ist möglich, solange die Fahrt fortgesetzt werden kann. Genau darin liegt das Geheimnis der Langlebigkeit des Spiels: Jeder Sturz offenbart eine Schwachstelle in deinem Design.

So spielt man Line Rider

Erstelle zunächst einen kleinen Streckenabschnitt und teste ihn, bevor die Strecke zu komplex für nachträgliche Änderungen wird. Zeichne bei Geschwindigkeitsanpassungen sanfte Kurven, da scharfe Ecken den Fahrer leicht aus der Bahn werfen können. Sorge vor großen Sprüngen für genügend Anlauf und achte bei der Landung auf den richtigen Abstand und Winkel, um den Schlitten sicher aufzufangen. Wenn es an einer bestimmten Stelle zum Absturz kommt, unterbrich den Vorgang und passe nur diesen speziellen Abschnitt an, anstatt die gesamte Zeichnung zu ändern. Zudem empfiehlt es sich, beim Korrigieren von Fehlern die Funktionen „Rückgängig“ und „Radierer“ zu nutzen. Die besten Strecken entstehen durch mehrere Testläufe und nicht durch einen einzigen, durchgehenden Versuch. 

Funktionen von Line Rider

  • Freihändiges Zeichnen von Strecken
  • Physikbasierte Aufzeichnungen
  • Editor-Funktionen
  • Optionen zum Rückgängigmachen und Löschen
  • Strecken zum Teilen
  • Testen und Überarbeiten von Stunt-Strecken
  • Sandbox-Modus für kreative Schlittenbewegungen

Steuerung

Verwende Tastaturkürzel, um das Spiel zu starten, zu stoppen, Aktionen rückgängig zu machen oder zwischen Werkzeugen zu wechseln. Nutze die Maus (Klicken und Ziehen), um Elemente zu löschen, auszuwählen oder das Spiel zu starten bzw. zu stoppen.

Auf Touchscreens tippst du mit einem Finger, um zu zeichnen, und nutzt die Werkzeuge für Start, Stopp, Löschen oder Rückgängigmachen.

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Verwandte Kategorien

  • Zeichenspiele
  • Sandbox-Spiele
  • Physikspiele
  • Browser-Spiele
  • Einzelspieler-Spiele
  • Casual Games
  • Geschicklichkeitsspiele
  • Arcade Spiele

Frequently Asked Questions

Gibt es bei Line Rider ein Ende?
Nicht im herkömmlichen Sinne. Es ist ein Sandbox-Spiel, in dem du selbst entscheidest, welche Strecken oder Stunts du bauen möchtest.
Warum stürzt mein Fahrer in der Kurve ab?
Die Kurve ist möglicherweise zu scharf für die aktuelle Geschwindigkeit, mit der sich die Figur bewegt.

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